剑圣大后期出什么装备,Dota纯粹伤害是在何时引入游戏的?
Dota纯粹伤害的引入
Dota纯粹伤害(Pure Damage)作为一种独有的伤害类型,在游戏中扮演着关键的角色。纯粹伤害无视护甲和魔法抗性的减伤机制,对敌方英雄造成最大伤害。那么它是在何时引入游戏的呢?
Dota纯粹伤害最早是在Dota Allstars版本6.48引入的。在这个版本中,血魔的技能「血之热情(Rupture)」成为了游戏中的第一个纯粹伤害技能。这个技能让敌方英雄每移动一距离就受到伤害,而且这个伤害类型为纯粹伤害,无视任何减伤结果。
随着版本的更新和英雄的不断提升,越来越多的英雄和技能也引入了纯粹伤害。例如水晶室女的「霜冻冲击(Crystal Nova)」、帕克的「幻术(Phantom Strike)」等技能都造成纯粹伤害。这使得纯粹伤害成为了游戏中非常关键的一个元素。
在Dota 2中,纯粹伤害的概念也得到了延续,并且得到更好的平衡和设计。许多英雄都有能力造成纯粹伤害,但通常会受到一定的限制,以保持游戏的平衡性。比如巫医的「死亡魔法(Death Ward)」和拉比克的「呼吸火焰(Fade Bolt)」都是非常强大的纯粹伤害技能。
总的来说,纯粹伤害的引入为游戏增添了更多的战术和策略,使得每个英雄的技能都有自己的特点和用途。玩家在使用这类技能时需要考虑敌方的护甲和魔抗情况,以达到最好的结果。纯粹伤害的引入为游戏带来了更多的深度和乐趣。